- A wie Analyse / Zu Beginn eines jeden Konzeptes steht die Bestandaufnahme. Mit geschärftem Blick und offenen Ohren.
- B wie Brainstorming / Je stürmischer, desto besser. Meist sind es die stabilsten Lösungen, die am Ende stehen bleiben.
- C wie Chamäleon / Ein Designbüro muss wandelbar sein und sich in die Welt des Kunden einfügen. Je weniger man sich vom Hintergrund abhebt, desto besser wird das Ergebnis.
- D wie Durchhaltevermögen / Kurzatmigkeit führt in keinem Projekt zu guten Ergebnissen.
- E wie Einsilbig / Dem Kunden Details zu entlocken, die er eigentlich für unwichtig hält, ist manchmal der Schlüssel zum Erfolg. Nur so kann eine individuelle Lösung gefunden werden.
- F wie Fotografie / Über gelungenes Bildmaterial freut sich der Designer. 1 gutes Foto ist brauchbarer als 5 mittelmäßige (siehe auch M wie Mittelmaß).
- G wie Gustav Gans / Glück gehört auch dazu. Wie sonst wäre der Kontakt zwischen Kunde und Designbüro zustande gekommen?
- H wie Haltbarkeit / Gutes Design hat kein Verfallsdatum. Es sollte auch morgen noch frisch schmecken.
- I wie Imprimatur / Der beliebteste Begriff im gemeinsamen Arbeitsablauf – er bezeichnet den Abschluß einer guten Zusammenarbeit und das Einläuten der Produktion.
- J wie Jahreszeiten / Buntesamt nimmt gerne ganzjährig Aufträge an und ist nicht saisonal gebunden. Die Bürostunden kennen weder Sommer- noch Winterzeit.
- K wie Klassenerhalt / Ein gelungenes Design ist die Grundvoraussetzung für das Bestehen Ihres Unternehmens in der 1. Liga.
- L wie Liebe / Ein Blick für Details zahlt sich aus. Oft sind es die vermeintlichen Nebensächlichkeiten, die das Produkt perfekt machen.
- M wie Mittelmaß / Darf nicht das Ziel sein, da es davon schon mehr als genug gibt. Übrigens sind 5 mittelmäßige Fotos weniger brauchbar als 1 wirklich gutes (siehe auch F wie Fotografie).
- N wie Nutzen / Er ist hoffentlich am Ende groß. Im Druckgewerbe bezeichnet der Begriff die Aufteilung des Druckbogens. Auch hier ist Fachwissen von Nutzen.
- O wie Ottonormalverbraucher / Er muss nicht selten als Zielgruppe herhalten. Wenn die gefundene Lösung bei ihm funktioniert, funktioniert sie bei jedem.
- P wie Preis / Vielleicht wird ein gemeinsames Projekt eines Tages prämiert. Das hat natürlich auch seinen Preis.
- Q wie Querdenker / Nachdem das Designbüro eine gerade Richtung durchdacht hat, sollte alles noch einmal von der Seite gegengeprüft werden. Nicht, dass die beste Lösung verpasst wird.
- R wie Richtungswechsel / Bezeichnet das gleiche wie Querdenker.
- S wie Sensibel / Gutes Design ist Gefühlssache. Nicht alles ist erklärbar. Und meist ist genau das das beste.
- T wie Tatendrang / Am liebsten würde man noch heute beginnen.
- U wie U-Boot / Für die Ideenfindung empfiehlt es sich unterzutauchen und von nichts ablenken zu lassen. Das rechtzeitige Auftauchen darf allerdings nicht vergessen werden.
- V wie Völlegefühl / Manche Agentur scheint übersättigt zu sein. Alles schon einmal gesehen – was soll noch reizen? Wer Freude an der Sache hat, bleibt länger hungrig.
- W wie Weitsicht / Projekte rechtzeitig zu planen, führt zu einem Zeitgewinn aller Beteiligten in der Ausarbeitung. So hat man mehr Energie für die nächste Aufgabe.
- X wie Xanthippe / Ein fairer Umgang stärkt die geschäftliche Partnerschaft und schont die Nerven.
- Y wie Ybertrieben / Nur wenn sich der Kunde mit der Lösung identifizieren kann, darf auch der Designer zufrieden sein. Ansonsten ist alle Innovation umsonst.
- Z wie Zweigleisig / Buntesamt erarbeitet sowohl im Print- als auch im Onlinebereich Kommunikationslösungen.
All works © BUNTESAMT.
Please do not reproduce without permission.
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